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日志


4月3日

黑龙公主(Onyxia)攻略宝典

第一阶段

特殊攻击:

  火焰吐息:锥形范围火焰伤害,任何在她面前的物体都会受到3000-4000的伤害。应对方法:设法使她始终面朝北方,远离raid队伍的一边。
击飞:范围击飞,可以把你击飞很远,如果你背后是龙蛋巢,你很有可能被打到它们中去。应对方法:正确的定位你们与她之间的位置,尽可能的远离她当你们处于她的近身攻击范围之内时,并且保持你们的后背远离龙蛋巢。

  龙尾抽击:范围晕击,可以晕击任何处于她身后的玩家2-3秒,并且造成200-300的伤害。应对方法:永远不要站在一头发怒的暴龙身后。
位置定位:

  奇数编号队伍到西北角:



西边/奇数编号队伍位置:

(I)
W = 龙崽
R+C = 远程攻击者和施法者
M = 近身攻击者
MT = 主坦克

偶数编号队伍去东北角:



东边/偶数编号队伍位置:


W = 龙崽
R+C = 远程攻击者和施法者
M = 近身攻击者
MT = 主坦克


大幅截图:

总站位

南方是死亡区域

攻击计划:
主坦克率先冲在所有人前面20-30码处以确保吸引最初的仇恨。直到主坦克就位并且至少吸引了60秒的仇恨之后其他人才可以开始攻击。
使用低伤害的范围魔法(例如:圣祭)将上一次清场后重生的幼龙拉离主坦克并迅速解决掉。通常在每一边只有较少的一些龙崽因此很容易对付。
队伍7和队伍8负责在标记好的区域里对付各自一边的龙崽。这两个队伍在全部的阶段里都应该专心于对付龙崽的职责而不要管其他事情。在第一阶段期间龙崽将以30秒左右的时间间隔和每次10个左右的数量被孵化出来。每一边的队伍都能没有任何问题的解决它们。如果哪边有人因为站位太差而被击飞到龙蛋巢中,将会拖出数量20-30的龙崽火车到自己的一边。这时处于那边的队伍应该立即停止攻击奥尼克西娅转而对付这一大波的龙崽。但是处理这一次龙崽冲击的突发事件毁坏了我们的长期计划,这次raid很可能就因此失败。

  主坦克应该慢慢的移动到巢穴北部中心的位置。由于击飞的存在,坦克的确切位置非常重要。他需要离北部的墙10-15码的距离。当站位正确时,坦克被击飞后会被北部的墙弹回到离原来地方非常近的地方。
奥尼克西娅应该总是面朝北方。

  一旦主坦克已经吸引了60秒以上的仇恨时,所有人都可以开始攻击了。留意你的dps伤害输出避免仇恨过高,猎人尽可能频繁的使用装死技能,当dps伤害上升时盗贼使用佯攻技能,法师伤害输出不要太猛,等等。如果主坦克的仇恨一旦失控,奥尼克西娅就会转向任一边并且用火焰吐息杀掉每一个人。
  在80%的生命值时候,除了坦克所有人都停止攻击30秒以便坦克进行仇恨控制。在这一阶段,一轮治疗就可以保证主坦克的存活,所以不要想冲过去直接干掉奥尼克西娅。

  保持缓慢而稳定的攻击直到70%的生命值,我们再来一次30秒的休息。
在这轮休息中喝上一瓶火焰伤害吸收药剂。
在65%生命值时奥尼克西娅将从北部向南走并且起飞。第二阶段开始。
闲话:
  仇恨控制和坦克站位是这一阶段最重要的部分。这一阶段相对于下面两个阶段显得非常容易,因为它有一个直截了当的策略:“坦克顶住,治疗者治疗,其他人保持缓慢但是稳定的伤害输出”。这样当第二阶段开始时不应该有人死亡并且所有龙崽都应该已经被消灭掉了。这一阶段也没有喝任何药剂(除了抗火药剂)和使用任何冷却时间极长技能的必要。


第二阶段


特殊攻击:

噬人火焰:奥尼克西娅无差别的向任何人吐火。当被击中时,你会被卷入混乱状态四处乱跑,并且在5秒内受到1500-2000的伤害。甚至更糟的是,它还会波及到任何靠近你的人。当然,它是无法被任何人驱散的。应对方法:不要挤在一起。与离你最近的人保持5-10码的良好距离。
深呼吸:奥尼克西娅将会夸张的叫道:“奥尼克西娅开始深呼吸” 并且警告你深呼吸将会在5秒内到来。然后巨大的火柱瞬间从它大嘴中喷出。如果没有正确的应对之法,这次攻击就将会彻底摧毁这次raid行动。下面是所有死亡火柱可能来的方向。









D = 奥尼克西娅
===> = 死亡火焰

  应对方法:如果你们没有挤在一起并且很好的分散开,深呼吸可能甚至都不会发生。而当所有人挤在一起时,奥尼克西娅只会使用深呼吸,而且她会聪明的以最大的一群人作为目标。然而,不管深呼吸是否发生,你都必须为它作好准备,往墙处跑,直到你能背靠着墙,远离深呼吸会到达的地方。我们有人在Ventrilo(语音通信软件)不停的给出位置更新因此我们总是当它到来时有所准备而避开了深呼吸的路线。

  当前阶段,无论奥尼克西娅在哪里,对于深呼吸来讲龙蛋巢的入口是安全的。但是根据补丁说明这是很快会被更改的地方。

位置定位:

西边位置:


X = 玩家
东边位置:


X = 玩家

  正如你所看到的,每个人都很好的被分隔开因此当有人中了噬人火焰后也不会波及到其他人。同样该注意的是你应该站在第一阶段你所站的位置上。
  奥尼克西娅将会飞到空中,因此具有远程伤害能力的人需要保持距离。你的治疗者知道你会到处跑并且会紧跟着你,但是尽可能的呆在离你的那边近的地方。只要你们没有挤在一起,保持远程伤害就好。如果她将使用深呼吸,请马上朝墙跑。

战斗计划:

  当奥尼克西娅飞到空中时,第一波的龙崽大约15-20个出来了,因此所有人需要帮助马上解决它们。消灭第一波龙崽后,队伍7和队伍8仍然专注于控制龙崽。如果它们失控,所有人必须马上帮忙解决它们,一旦解决,所有人立即重新开始攻击奥尼克西娅。

  每个人都各就各位并且分散开来。战士们应该使用嘲讽将龙崽从施法者身边拉过来干掉,因为他们对于远程伤害毫无贡献。圣骑士应该使用范围攻击魔法攻击龙崽并且治疗。队伍7和队伍8忽略奥尼克西娅,其他所有人对她进行远程攻击。治疗者需要照看处于燃烧状态的人(特别是牧师)。使用绷带吧。

  远程攻击是最重要的事情,这一阶段的目标是尽可能快的把她拉回地面来。用你所有的dot魔法,诅咒,直接伤害魔法攻击她吧。当奥尼克西娅飞到空中时,如果近身攻击者正好在她下方,就可以用他们的特殊技能攻击到她。这也将在下个补丁中被更改。记住这一阶段时间较长,当诅咒和dot魔法耗完之后,你们需要重新加上。

  在45%生命值左右坦克应该开始攻击龙崽获得怒气,以便于奥尼克西娅着陆后把她拉过来。

  这时候,远程dps伤害输出应该停止,龙崽应该被控制住并且坦克应该拥有怒气。

  40%生命值的时候奥尼克西娅将会在任意时刻(我们曾经看到过她在35%生命值的时候才降落但是几乎总是39-40%)着陆,主坦克移动到奥尼克西娅下方准备吸引仇恨,在她着陆时所有人停止攻击。第三阶段开始。

  在奥尼克西娅着陆前的几秒内,我们应该远离龙蛋巢穴以避免被恐惧到里面去。


闲话:
这一阶段最关键的地方是站位。如果你们足够分散奥尼克西娅每次只能用噬人火焰攻击一两个人并且很可能从来不使用深呼吸。甚至在我们最好的一次第二阶段的执行中她只使用了一次深呼吸。这不算太难只要每个人都做好反应的准备并且确切的知道该去哪里。一个猎人被指定在Ventrilo上给我们更新奥尼克西娅的位置。这一阶段唯一较难的部分是在她返回地面之前最后的5%生命值。然后转换到第三阶段,整个行动中最为艰难的部分。
第三阶段
特殊攻击:
所有第一阶段提到的攻击
地板上的裂缝每20-30秒射出一次熔岩,恐惧所有裂缝附近的人,迫使他们穿过其他熔岩裂缝而造成1500的伤害。这种恐惧无法驱散,而且防护恐惧结界也不起作用。应对方法:不要站在裂缝上面,并且远离这些裂缝。靠着墙。当你被恐惧完后,立即跑回原位。Mithril Insignia可以起作用来抵抗恐惧,但是用切换姿态来打破恐惧效果对于主坦克来说是不是最好的方式并不确定。
如果你正在快速前后移动的近身攻击,当你被恐惧后你将不会到处乱跑,你会站在被恐惧的地方。任何能做到这样的人都应该快速的前后移动来避免被恐惧到熔岩中。
位置定位:


R = 远程攻击者和施法者
M = 近身攻击者
人员站位如同第一阶段,但是要比第一阶段紧密的多,因为有熔岩裂缝的存在。记住,现在又再一次的适合于挤在一起了,因此,挤在一起并且远离裂缝。近身攻击者尽自己的可能远离这些裂缝。远程攻击者靠着墙远离裂缝。
小心不要离奥尼克西娅面前太远。主坦克会慢慢的把她引到北部,不要到北部太远的地方,否则会被火焰吐息攻击。保持你的后背远离龙蛋巢,以防万一被击飞到里面。
龙崽攻击会告一段落,因为只要没有人被击飞到龙蛋巢,被孵化出来的龙崽就非常少。队员需要站位在远离龙蛋巢地方,保证不会被恐惧到里面。这个地方就是在上面地图中靠近最左边和最右边的R点处。
战斗计划:
奥尼克西娅着地,主坦克正带着怒气在下方等候她,抽她的耳光,问候她母亲的性取向。直到坦克吸引到足够仇恨后其他人才能开始攻击。
主坦克移动到第一阶段提到的位置,但是现在要注意地板上的熔岩裂缝。
主坦克在到达他的位置之前有可能会被恐惧然后失去仇恨控制。假如这个坦克有足够的仇恨,当他被恐惧时奥尼克西娅会四处追他。如果她不追,在她仇恨列表里的第二号人物保证迅速的死翘翘。当坦克失去仇恨控制后,如果她往挤在一起的人群吐出一记死亡火柱,这次行动就完结了。
主坦克将不止一次的失去仇恨控制由于被她的特技所恐惧,所传送,所击飞,所完全干扰。这时候,马上停止攻击,准备跑动避开攻击以免被火焰吐息击中或者被击飞到龙蛋巢中,直到她被主坦克引到北部之后再回到位置上继续攻击。
除了地板上的熔岩爆炸之外,被恐惧到岩浆中,坦克失去仇恨控制或者频繁改变位置都会使所有人陷入极大危险当中,就像第一阶段一样。留意你的dps伤害输出和位置。小心应付龙崽。不惜任何代价确保并且保持主坦克的生存。如果主坦克阵亡,即使只有5%数量的坦克阵亡,raid行动就会失败。
任何能输出伤害的队员都必须注意平衡dps伤害输出和生存的关系。任何能治疗的队员都必须时刻注意主坦克的生命值。如果你的牧师确保主坦克在他的照看之下了,后备治疗者就要转而专注于dps伤害输出了。
在5%左右的生命值的时候,奥尼克西娅的伤害输出会显著提高(我猜大概提高25-30%),因此raid成员中所有会治疗的都必须竭尽全力最快的治疗主坦克。正如我所说的,任何时候只要坦克一死,行动几乎毫无疑问的就结束了。
注意不要死。
平稳的减少黑龙的生命到0%,保证所有的情况都在控制之下。
闲话:
总的来说。坚持这份计划,保持冷静,保持良好的游戏状态。在这个阶段,你的主坦克有很多需要学习的东西。他需要有充分准备处理恐惧,仇恨,站位,击飞,传送,所有的东西。主坦克的行为决定了这一阶段的成与败。
在raid行动中每个人都必须知道的最重要的事情是:当奥尼克西娅的生命值是真的,真的很低时,也不要过于自信了。我们有过一次这样的经历:那次我们把她打到了5%的生命值,正准备让还活着的人结果她时,眨眼之间情况发生了翻天覆地的变化,两个经验极其丰富的队员被击飞到了龙蛋巢中(在非常混乱的情况下发生了),30只龙崽窜了出来并且开始攻击在它们那边的负责远程攻击的队员,于是治疗者放弃治疗主坦克转而关注于这些龙崽杀手,由于缺乏治疗,主坦克很快就挂了,奥尼克西娅和她的30个龙崽跟班继续大开杀戒,结果我们失败在了奥尼克西娅的1%生命值上。整个的团队崩溃转瞬即至。

3月22日

魔兽世界团队副本熔火之心(MC)全攻略

  MC,也就是“熔火之心”,是中文WOW1.5.2中的最高级Raid副本,需要40人共同努力,(在WOW1.6.1中开放了黑暗之巢,也是40人副本)里面任何一个小怪都有超越普通副本BOSS的的实力,里面的BOSS,更没有白给的,几乎每个都需要整个团队的配合和努力。击败他们,不仅仅能获得无数史诗物品奖励(紫色装备,包括职业套装),更重要的是,让团队成员体验到团队配合的快乐以及骄傲和自豪。

  通过以下指令可以查看MC副本刷新时间 /raidinfo

  MC刷新时间是6天,从你的队伍杀掉任意一个BOSS开始计算刷新时间(当然了一般都是先杀第一个BOSS,鲁西弗隆),

  同队中任何一个人的副本记录都会影响到整个团队,也就是说,这次组队如果杀掉了1个BOSS,那么40人中的任意一个人,加入到另外一个团队,然后团队进的副本被杀掉的BOSS都不会出现。
    

     准备工作:

入口任务 职业需求 物品需求 插件需求




  涉及任务:

普通任务:(阵营种族职业不限)
被囚禁的水元素 > 雷暴和磐石 > 艾博希尔之眼 > 熔火之心 > 海达克西斯的使者 > 敌人之手 > 英雄的奖赏
史诗级任务:(猎人、牧师)
牧师史诗级任务 猎人史诗级任务


  怪物一览:

熔火之心普通怪物汇总
十大BOSS 1号BOSS:鲁西弗隆 2号BOSS:玛格曼达 3号BOSS:基赫纳斯 4号BOSS:加尔
  5号BOSS:迦顿男爵 6号BOSS:沙斯拉尔 7号BOSS:萨弗隆先驱 8号BOSS:焚化者古雷曼格
  9号BOSS:管理者埃克索图斯 最终BOSS:炎魔拉格纳罗斯

副本地图总览:

      

熔核之心1号BOSS:鲁西弗隆


顺序
第一
名字
鲁西弗隆
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS1:鲁西弗隆
注意:带小怪的BOSS,即使把小怪都打死,只要BOSS没死,整队团扑以后,小怪会立刻复活
小怪
2个侍卫
小怪技能
1、缴械技能,威胁不大
2、精神控制,非常频繁,牧师或圣骑士一定要及时解除
BOSS技能
1、末日诅咒,40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%,几乎需要全部的法师和德鲁依一起解,注意先解MT和MT组的人
2、末日迫近,AOE魔法,35码内所有的玩家全中,中了10秒后造成约2000的伤害,
打法
此BOSS是最简单的,攻击不高,主要是范围诅咒和魔法厉害,只要注意及时解,很简单。注意加暗影抗性
最开始拉怪,要注意一定要有人及时的把小怪从BOSS旁边拉走(什么职业拉无所谓,及时就行),把BOSS和小怪分开,这样早期BOSS的范围魔法和诅咒不会波及到杀小怪的人,1组和2组就把BOSS拉到角落专心拖住。其他组的人由2个战士把小怪分别拉住,集中杀死一个,再杀另外一个,注意解精神控制就行,小怪其实很弱。有一点注意,不要接近左侧的熔火小鬼群(来的时候路过的)。杀光2个侍卫以后,去杀BOSS就可以,注意解魔法和诅咒,只要不死太多,基本上就能过了
小怪
2个侍卫
掉落装备

 


熔核之心2号BOSS:玛格曼达

顺序
第二
名字
玛格曼达
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS2:玛格曼达
注意事项:带小怪的BOSS,即使把小怪都打死,只要BOSS没死,整队团扑以后,小怪会立刻复活
小怪
小怪技能
BOSS技能
1、30码范围的群体恐惧
2、进入狂暴状态,需要第一个BOSS掉的猎人书,宁神射击,使他安静下来
3、火焰吐沫,会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害,非常厉害,经常有人被恐惧进火堆
4、会对前面180度喷扇形火焰,MT注意怪的头方向就行
打法
此BOSS最重要的是要有2个以上的猎人会宁神射击,只有一个的话,战斗将非常艰苦
MT拉BOSS以后,最麻烦的事就是防止恐惧,联盟可以放防御恐惧结界,部落只能靠MT自己的首饰和SM的图腾,并且设置候补战士(都不好使)
猎人要协作好,最好制作宏,来通知队友自己射击了
其他队员注意及时的急救和治疗,可以留人不进入战斗状态,复活队友。
掉落装备

 


熔核之心3号BOSS:基赫纳斯
顺序
第三
名字
基赫纳斯
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS3:基赫纳斯
注意事项:带小怪的BOSS,即使把小怪都打死,只要BOSS没死,整队团扑以后,小怪会立刻复活
小怪
2个护卫
小怪技能
1、小范围的震晕,略微麻烦,可能引起仇恨失控
2、小范围的AOE伤害,没什么威胁
BOSS技能
1、基赫纳斯的诅咒,每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
2、暗影之箭,随机选择一个目标,造成2000+的伤害
3、火雨,每一波造成1000上下的伤害,一定要及时的离开火雨范围。
打法
开战前注意加暗影抗性,另外附近有一个熔岩奔腾者刷新比较快,注意站位别引到,可以考虑留人不进入战斗状态,进行复活。
和杀第一个BOSS一样,要把2个护卫和BOSS分开杀,抗护卫的战士可以考虑使用自由行动药水防晕,护卫很快就能杀死,然后就是和BOSS的持久战了,注意及时的解诅咒和躲避开火雨,并尽量把自己的血保持在3000以上就可以了
掉落装备

 

熔核之心4号BOSS:加尔

顺序
第四
名字
加尔
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS4:加尔
注意事项:带小怪的BOSS,即使把小怪都打死,只要BOSS没死,整队团扑以后,小怪会立刻复活
小怪
8个石头元素,能被放逐
小怪技能
1、打飞玩家,
2、在BOSS附近会被BOSS引爆,伤害一般,但是会炸飞人,容易导致队伍治疗混乱而灭团,尽量把BOSS和小怪分开
BOSS技能
1、引爆石头元素,
2、AOE群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
3、当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态,不停的召唤小石头元素出来,并引爆
打法
队伍里至少要有4-6名术士,如果术士不够,那就要补充对应数量的战士。
战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐,一般拉怪的人都要有足够的意识,装死或使用绝对冰障或开无敌。
按照队伍的数量,决定杀几个石头留几个石头,可以留2-4个,拉石头拉到离BOSS很远的地方,一直放逐。
在杀石头的期间,MT组的治疗者可能要进行轮换,有的加血,有的休息。
掉落装备
 
 
熔核之心5号BOSS:迦顿男爵

顺序
第五
名字
迦顿男爵
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS5:迦顿男爵
注意事项:带小怪的BOSS,即使把小怪都打死,只要BOSS没死,整队团扑以后,小怪会立刻复活。
小怪
小怪技能
BOSS技能
1、地狱火AoE,伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高,近战职业一看到放地狱火,要立刻退出来,用弓射
2、魔法燃烧,随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
3、人体炸弹,随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死
打法
一定要留人复活
可以把他拉到杀加尔的大厅里,主要难度就是站位和及时发现自己的炸弹,并跑到无人处,一般是围中间站一个环形,MT在中间拉BOSS,中了炸弹的人朝后跑到墙壁处。
要多注意解魔法。还有术士和猎人的宠也会中炸弹,如果照顾不过来,就别带宠
只要有人复活,就应该能磨死BOSS。
掉落装备

 熔核之心6号BOSS:沙斯拉尔

顺序
第六
名字
沙斯拉尔
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS6:沙斯拉尔
小怪
小怪技能
BOSS技能
1、奥术爆破,大概能造成1000左右伤害,几乎是不停顿的...
2、沙斯拉尔的诅咒,魔法伤害增加100%,此诅咒一定要尽快解除。
3、瞬间移动,大部分瞬间移动都是朝他头的方向,因此可以事先移动预防一下
4、会给自己加一个魔法伤害减半的增益魔法,可以让法师的“侦测魔法”保持在BOSS身上,牧师和萨满,圣骑士注意解掉
打法
一定要留人复活。如果时间允许也可以拉到加尔大厅去杀,也可以在原地杀他
难度有点,不过打法很简单,也是站圈,MT在中间拉住BOSS,当BOSS瞬间移动到人群,被攻击的目标朝中间跑,MT再拉住BOSS。只要法师和德鲁依解诅咒及时,会很容易杀
掉落装备

 

熔核之心7号BOSS:萨弗隆先驱者

顺序
第七
名字
萨弗隆先驱者
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS7:萨弗隆先驱者
小怪
4个护卫
小怪技能
1、痛,大范围的痛伤害,下血非常快,一定要有专人解,术士也可以带地狱犬帮忙
2、加血,这个技能牧师没法沉默,但是萨满的地震,法师的反制,盗贼的脚踢都可以中断他。
BOSS技能
1、随机投掷标枪,伤害一般,没什么大威胁
2、血低到一定程度会狂暴,不过那个时候基本4个护卫都死了,大部队都过来了,也没什么太大危险
打法

一定要留人复活。要加暗影抗性要有专人在抗护卫的区域解痛。
4个护卫会互相治疗,因此要BOSS和护卫分开,同时拉一个护卫在远处杀死,注意打断他的加血,这个时候最危险的就是3个护卫的区域,几乎是不停的解痛都解不过来。
然后就是按部就班的一个一个把护卫拉远杀掉,最后集中杀BOSS就行了,BOSS的攻击力超级的弱,BOSS用副TANK抗就行了,可以考虑MT去抗最后一个护卫。

掉落装备
 

 

熔核之心8号BOSS:焚化者古雷曼格

顺序
第八
名字
焚化者古雷曼格
级别
???
战术视频参考:熔核之心BOSS8:焚化者古雷曼格
小怪
二条狗是无敌状态的,只能拖住
小怪技能
持续性伤害魔法,同时减速,驱散掉就可以了
BOSS技能
1、持续性伤害魔法,
2、随机释放火球造成持续性伤害。
3、10%血的时候会发怒,所有近身单位除了MT,都离开进行远程攻击。
打法
可以留人复活
由2个战士配备一个候补战士,每个战士大概需要2-3名治疗者,拖住2条狗,远离BOSS,
其他队员,由MT拉住BOSS,直接杀死BOSS就行,这个BOSS还算是比较简单的
掉落装备
 
熔核之心9号BOSS:管理者埃克索图斯
顺序
第九
名字
管理者埃克索图斯
级别
???
   
   
   
小怪
8个护卫,4个烈焰行者医师4个烈焰行者精英,医师可以被变羊,当只有4个护卫时,医师将对变羊免疫
小怪技能
医师会加血,会造成暗影伤害
精英会造成火焰伤害
BOSS技能
1、传送人到中间,受到岩浆的持续伤害,被传过去的人一定要迅速离开。
2、给护卫加魔法反弹罩,可以反弹魔法,变羊也能反弹
3、给护卫加物理攻击反弹罩,反弹100-200伤害
打法

BOSS是无敌的,杀掉8个小怪,就胜利了
要安排人复活,提前要加暗影抗性
这个BOSS比较有难度,一般有2种打法,242和143
1、242,先把4个医师变羊,然后杀掉2个战士,再杀4个医师,注意杀死第二个医师的时候,剩下的2个医师将解除变羊状态,一定要及时有人拉住。最后杀死2个战士。这个适合战士不太多的情况
2、143,先把4个医师变羊,然后杀掉一个战士,再杀死4个医师,最后杀3个战士,这个战术后期风险比较小,就是抗怪的3个战士,一定要安排好治疗者的轮换回魔。
抗BOSS的至少要2个战士,因为BOSS会传人,一定要轮流拉住BOSS(任务相当艰巨,因为BOSS很难拉,一开物理攻击反弹罩,就无法拉仇恨了)

掉落装备

 

熔核之心最终BOSS:炎魔拉格纳罗斯
顺序
第十
名字
拉格纳罗斯
级别
???
无小怪跟随,BOSS站着不动
BOSS介绍

拉格纳罗斯是非常强劲的BOSS,在挑战他的时候,一定要做好充分的准备,并对他的技能以及打法有充分的了解,才有可能挑战成功。打完第9个BOSS后出现,2个小时以后将消失,如果BOSS在战斗状态,将不会消失。拉格纳罗斯防低血长,大概90万血。

装备需求

一定要穿高火抗装,加完各种BUFF以后,普通队员的火抗要到150以上,MT和副tank要到350左右,火抗是越高越好
具体装备获得请看

各职业抗火装出处

BOSS技能
1、普通攻击并不疼,伤害大概是1000不到,频率很慢,2.5秒左右,对MT来说威胁不大。注意治疗就可以了。
2、拉格纳罗斯之怒(“尝尝萨弗隆的火焰吧!”)
近战AOE技能。对10码内所有目标产生1000点火焰伤害,并可能产生击飞效果,有可能会摔死。大约25秒间隔释放一次。仇恨值会有明显下降。
对策:注意技能的提示,出现“尝尝萨弗隆的火焰吧!”以后5秒,BOSS将使用技能,由队长指挥全部近战后退,但MT不用动,副tank在做好准备,MT如果抵抗了,那么副TANK继续待命,如果MT被击飞,副tank立刻要上去吸引仇恨。同时治疗者注意给MT套盾和治疗,恢复。其他近战职业上到岸上,等待MT或者副tank建立仇恨,然后听命令继续进攻。MT火抗足够高的话,可以经常抵抗此技能。
3、融化武器。近战玩家攻击BOSS,会中一个DEBUFF,会使武器的耐久下降。
对策:对于战斗,无关大局,事后放修理机器人修理。
4、元素怒火。被BOSS物理打到的人都会中一个元素怒火的DOT。每三秒受到2500火系伤害,作用两次。在400+火防时,伤害会T降低到500左右。
对策:近战职业尽量避免OT,提高自己的火抗。
5、火焰爆炸(“让火焰来净化你们!”)
每隔20~30秒,BOSS随机选择一个目标打出火球魔法,对目标不产生伤害,但对目标周围的人会造成伤害和击飞效果。
对策:按队形散开,降低被波及的人数。注意尽量要靠墙站住,防止被击退至岩浆中。掉进岩浆也别惊慌,事先要熟悉那里能爬上来。
6、熔岩轰击。如果所有人都离开了近战范围,BOSS会随机对副本内的任何一个队员施放此技能,造成6000+的伤害。
对策:一定要时刻保持有人处于近战范围内。副TANK一定要精力集中。
7、岩浆喷发。房间里的岩浆会随机喷发,对周围人造成1000+的火焰伤害。
对策:注意补血,别让自己的血低于1000。
8、召唤火焰之子。在攻击开始3分钟后,BOSS将召唤8个火焰之子,起始位置分布在BOSS周围的岩浆里,BOSS同时将进入无敌状态。火焰之子的攻击是纯火系的,普通攻击伤害800-1000。具有10码范围的魔法燃烧技能,对有蓝的职业每2秒烧150蓝和150血,可以叠加。烧血可以用火焰伤害吸收药水和火防抵抗,但是烧蓝效果不可抵抗和吸收。另外火焰之子可以被晕,霜冻,陷阱,恐惧和放逐,但是魔法燃烧效果一直存在。BOSS将在8个火焰之子被消灭后出现,如果超过1分半的时间,8个火焰之子仍然没死,BOSS也将出现。
对策:计算时间,在2分50秒的时候,大部分人都撤退下来,集中在BOSS南边(MT还是要抗着BOSS的)由战士在附近拉怪,把火焰之子拉到一起(如果有太远的,就放逐)法师使BLIZZARD进行群攻,注意适当使用霜冻新星定位。有蓝的职业尽量离他们远。注意尽量别使恐惧,以免无法群攻
9、循环,BOSS重新出现以后,将继续这个循环。
打法


0、再强调一次火抗的重要性。所有的伤害都是和火抗直接关系的,因此必须要有高火抗。
1、一定要有人计时!!这个非常重要
2、中途让一个会复活的人强制下线,然后登上来,就可以复活了(不过对于一个熟练的团队,应该是用处不大)
3、编组,第一组,要把MT和副MT编到一起,同时提供3个治疗者。近战的组要和该组的治疗者保持一定的距离(隔着BOSS周围的岩浆刚好能加到)
4、站位。非常重要,1组是分散站到BOSS南边的,近战组是分散在BOSS北边附近(岸边刚好有一个突出点,治疗者可以在那附近加血,而且也方便近战职业跳离BOSS的AOE技能)远程和该组的治疗者,分散在BOSS的东西方向,尽量分散。
5、开打。注意计时开始。
0:00 MT冲锋并吸引仇恨
0:02 近战职业就位,准备听MT命令开打
0:23 第一次拉格纳罗斯之怒将会发生。所有人除了MT都移动BOSS的10码范围以外。远程攻击继续(不存在仇恨问题,只要近战范围有人,远程就可以继续打)
0:25 拉格纳罗斯之怒攻击MT,如果抵抗,近战冲上来继续,如果被击飞,副TANK立刻冲锋上来拉住仇恨,近战就位等信号动手。

重复此循环

2:50 火焰之子出现前的10秒,近战(除了战士)和远程职业开始撤退到BOSS南边。猎人尽可能多的在西南和东南周围放置冰冻陷阱。
2:55 战士开始移动,准备拉火焰之子到南边。MT和他们的治疗者要确保 Rag 已经沉入地下,火焰之子开始出现后再撤退。一定要保证有人处于 Rag 的近战范围内。
3:00 火焰之子出现,战士第一时间使用群体嘲讽拉住,带往西南和东南方向,通过猎人的冰冻陷阱和法师的霜冻新星把怪固定(如果有乱动的,术士可以放逐)。保持距离,法师下冰雨,其他职业也一起群攻,争取最快速度消灭。
4:30 如果火焰之子还没消灭,那么BOSS将出现。如果之前火焰之子就已经被消灭,那么BOSS早就出现了。

继续开打的前几个步骤的循环。

掉落装备